“元宇宙”火了,这玩意到底是啥?
2022-12-08
在很多专家看来,随着人类的数字技术逐步发展,人类社会终将由现实宇宙向元宇宙的迁徙,这是未来数字化的趋势。
而整个迁徙过程将分为三个阶段,分别是:数字孪生、数字原生和虚实相生。
数字化迁徙之后,数字空间(元宇宙)里面会形成一整套经济和社会体系,产生新的货币市场、资本市场和商品市场。
“元宇宙”火了,这玩意到底是啥?
2022-08-15 14:17:10
前言导读:
元宇宙这个词,大家听说过吗?
这是在过去的2021年,在网络上迅速蹿红的有一个新奇的概念名词,并很快就引起了科技界和投资界的广泛关注。
这篇文章,将为他们简单介绍一下这个所谓的”新概念“。
▉ 元宇宙的起源:
1992年,美国著名科幻作家尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)推出了自己的小说《雪崩(Snow Crash)》。

尼尔·斯蒂芬森和《雪崩》
在书中,尼尔·斯蒂芬森描述了一个平行于现实世界的网络世界,并将其命名为“元界”。在元界里,我们每一个人都可以拥有一个”数字分身“
而“元界”在英文原著的命名为“Metaverse”。这个单词可以拆分为由Meta和Verse两个词,前者代表“超越”、“元”,而后者表示“宇宙universe”。所以,Metaverse也就是元宇宙,是我们今天文章的主角。

另外,书中所说的“网络分身”,英文单词叫做Avatar,大家应该也很眼熟。
没错,“阿凡达”英文原名就是Avatar。在2009年,正是美国著名导演詹姆斯·卡梅隆的那部经典电影。

很多人都知道,Avatar的原意是“化身”,印度教和佛教中,特指化作人形或兽形的神。
但大家不知道的是,现在Avatar这个词,也被用来表示用户在网络游戏或聊天室中使用的虚拟身份。
讲到这里,大家应该已经明白了,元宇宙并不是一个真实存在的世界,而是一个不存在的虚拟世界,更准确的说,是现在还不存在的一个虚拟世界。
关于虚拟世界,我们都耳熟能详的,恐怕就是电影《头号玩家》里的描绘。

电影里的绿洲,就是一个元宇宙(虚拟世界)
尼尔·斯蒂芬森被认为是正式提出元宇宙的第一人,但事实上,如果把元宇宙看作一个数字化的虚拟世界,那么早在1981年,这个概念就已经问世了。
美国计算机教授弗洛文奇发表了一本新奇的科幻小说《真名实姓》中,在其中描绘了一个可以通过脑机接口进入并拥有感官体验的奇幻世界,这可能才是人类对于”元宇宙“最开始的幻想,只是当时还不叫”元宇宙“。
而尼尔·斯蒂芬森仅仅是在这个基础上,完善并加强了这个概念,并赋予了其”元宇宙“的称谓。
▉ 元宇宙是游戏吗?
讲了这么多,或许有的人会有疑问,为什么关于元宇宙的话题全是小说或者游戏?这是实在是有些虚无缥缈。甚至有听上去好像就是一个游戏里的虚拟世界,那么我们玩游戏的时候,是不是已经进去了元宇宙?这种解释,怎么讲呢,可以说是对,但是也不对。
游戏公司Roblox,提出了一个比较全面的说法,他们认为未来的真正的元宇宙,必须拥有八个必备元素,分别是:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统、文明。值得一提的是,这家公司还有着“元宇宙第一公司”的别称。

身份:你可以在虚拟世界拥有一个与现实身份完全无关的全新身份。
朋友:你可以拥有真人或AI朋友,可以社交,无论在现实中是否认识。
沉浸感:让用户可以彻底沉浸在产品的体验当中,甚至忽略掉其它一切。
低延迟:元宇宙中的一切都是同步发生的,能够达到完美的体验。
多元化:元宇宙可以提供丰富、差异化的内容,包括玩法、道具等。
随地:用户能够随时随地登录元宇宙,不受时间和空间的限制。
经济系统:元宇宙应该与任何复杂的大型游戏一样,拥有自己独立的经济系统。
文明:就如同真实世界一样,人们聚集在一起,将在虚拟世界创造独特的文明。
和游戏对比之后,我们可以发现,元宇宙和游戏世界虽然有一定程度的重合,但是现在的游戏,还远远无法满足元宇宙的要求,尽管是最先进的。
游戏可以完成身份和社交的部分,玩家通过创建自己的特有角色,然后再游戏里和其他玩家进行社会互动。但是现在的游戏始终存在着致命的问题,沉浸感、低延时。
元宇宙的完美体验应该有着16K以上的720°高清影像、180Hz以上的刷新率、5ms以下的延时。就现在的技术条件而言,还远远无法实现,只能勉强实现基本的互动交互。
多元化的概念,涉及到广泛的内容创作。就类似一个App的开发过程,需要·依赖于环境生态。当生态成熟之后,才会有市场驱动,才能吸引大量的内容创作者加入,生产相关内容,完成元宇宙里面的元素,包括玩法、道具、角色、场景等的制作。就目前来看,离满足这个条件,还有很长的距离。
随地,这又是一个技术问题。一方面取决于数字基础设施(我们国家有优势),另一方面,取决于接入手段,也就是终端设备。便宜且好用的接入终端,可以方便用户随时随地接入元宇宙。当然了,用户还需要有充足的时间(现实世界中)。
经济系统是一个很重要的因素,就算是现在的游戏世界,都普遍拥有了独属于自己的经济系统,尽管还十分粗糙简陋。
但其实我们现实世界中的经济系统,在这些年里早已经彻底实现了数字化的转变,完全可以搬运移植到虚拟世界当中,无非是时间和人工的问题,在技术上好像并没有什么难度了。
而且,现在越来越火爆的数字货币,完全有机会帮助元宇宙构建自己的金融体系底座。
文明,这个就有点玄乎了。目前的游戏,好像还没有形成文明吧?最多也就是文化。
当然,游戏和元宇宙也不是全无联系,或者我们可以看游戏当作是元宇宙的一个雏形,一个基础形态,只是还有很多需要完善补充的板块。
尤其是在技术上,两者存在着巨大的差距,从哲学和意识这两个角度来看,现在的元宇宙领域,还只是处于刚刚起步的阶段。
未来,元宇宙很可能以游戏为起点,发展为互联网的替代者,深入整合数字化娱乐、社交网络,甚至社会经济与商业活动。
▉ 元宇宙是游戏吗?
言归正传,为什么早在1992就已经被提出的”元宇宙“概念,在时隔接近30年之后,还能够突然爆火呢?
很简单,时机问题。天马行空的想象,提早了就是疯子,把握住时机的,才是天才。
前几年VR/AR技术在国内外风靡,如今云计算、芯片、5G和人工智能技术又迎来了高速发展,这些技术条件正是刺激元宇宙概念复苏的根本原因。
因为从技术方面的角度来看,它已经不再像过往那般遥不可及,现在我们已经能够碰到门栏了。
元宇宙的底层技术,具体包括哪些呢?
粗略来说,元宇宙包括了这么几个方面的技术——芯片技术、网络通信技术、虚拟现实技术(VR/AR/MR/XR)、游戏技术(游戏引擎、游戏代码、多媒体资源)、AI人工智能技术、区块链技术。
元宇宙是数字宇宙,是平行世界。所以说,元宇宙是建立在数字技术基础上的,和IT、CT技术密不可分。
元宇宙是一个庞大是数字世界,要支持这样一个产品的运作,首先要拥有的条件就是极其强大的算力和算法。
算力的根基是芯片,不用解释了吧?算法呢?是软件,更是长期的人才积累和生态经营。众人拾柴火焰高,只有更多的人才加入,投入更多的资源,才能一砖一瓦地把元宇宙搭建起来。
虚拟现实技术、游戏技术、AI人工智能,都属于IT范畴。站在CT通信的角度,元宇宙也是一个可以蹭的大热点。
简单的讲,如果没有覆盖率全面且低延时的5G/6G/全光网,用户就无法实现”随时随地“的接入元宇宙,甚至于只能在单机里自嗨。
最后,元宇宙不可或缺的技术还有区块链,在这里简单讲讲这两者之间的关系。
当然有关系,前面不是说了元宇宙需要金融体系和虚拟货币吗?虚拟货币的背后,就是去中心化的区块链技术啊。不然你以为现在币圈的人为啥对元宇宙这么亢奋呢。目前国内出版的好几本元宇宙的书,作者都有币圈或链圈背景。
▉ 元宇宙,资本的狂欢?
可以这么讲,每一个新概念诞生之初,资本圈的炒作都不会缺席,比如区块链,比如盲盒,比如NFT。在元宇宙这样一个看上去充满无限可能的概念出现之后,投资者们都兴奋的迫不及待想要上车。
美国的互联网科技巨头,是最早对元宇宙进行布局的人。
2014年,Facebook以20亿美元的高价,收购了虚拟现实公司Oculus。目前来看,表面上为了VR/AR,实际上是为了“元宇宙”。
除了Facebook之外,谷歌、亚马逊、迪士尼等巨头,也都进行过元宇宙的战略布局。
国内的第一游戏公司,腾讯,也敏锐观察到了元宇宙的机遇。2020年底,马化腾提出了“全真互联网”的概念,声称其能够“由实入虚,帮助用户实现更真实的体验”。
现在看起来,无论从整体概念还是具体细节上,“全真互联网”都与“元宇宙”概念十分类似。
2020年4月,Epic Games旗下射击游戏《堡垒之夜》,在游戏中为美国嘻哈歌手Travis Scott举办了一场线上虚拟演唱会,吸引了超过1200万名玩家在线参加,震惊全网。

Travis Scott堡垒之夜演唱会
前文我们提到了”元宇宙第一公司”Roblox,而他们之所以有这样的称呼,正是因为Roblox是全球第一个将元宇宙概念写进上市招股书的公司,也被称为“元宇宙第一股”。
2021年,元宇宙概念真正开始引爆,3月10日,作为游戏公司的Roblox在纽交所宣布上市,首日股价上升54.4%,市值越过了超过400亿美元的大关。
要知道在一年以前,Roblox的估值只有40亿美元。

很快游戏平台Rec Room就在三月底完成了一轮新的融资,获投1亿美元。
紧接着Epic Games后来居上,在四月份获得了10亿美元的巨额投资,用来构建元宇宙。
当然,迎头赶浪的不只是国外,国内的很多公司,同样不甘落后。
2021年三月,移动沙盒平台的开发商MetaApp,高调宣布,已完成C轮融资1亿美元,由SIG海纳亚洲资本领投。这笔巨款,也是截止2021年,国内诞生的,元宇宙赛道上规模最大的单笔融资,该公司宣布要打造能够覆盖全年龄段的元宇宙世界。
四月二十日,字节跳动局部元宇宙赛道,为有着“中国版Roblox”之称的游戏引擎研发商代码乾坤投资近1亿人民币。
同年五月二十八日,云游戏技术服务商海马云完成新一轮融资,金额为2.8 亿元人民币。
在元宇宙这个概念爆火之后不久,Facebook的创始人和负责人扎克伯格就宣布,要在未来五年左右的时间里,将原本的脸书由一家社交媒体公司打造成一家元宇宙公司。
知名硬件厂商英伟达(Nvidia)则专门推出了虚拟协作平台Omniverse,号称是工程师的元宇宙。
黄仁勋说:“我们正处在元宇宙的风口浪尖上”,“Omniverse是打造元宇宙重要的组成部分”。
怎么说呢,其实大家都看的很明白,对元宇宙这个概念摇旗呐喊、大张旗鼓的大都是网络科技类公司,包括游戏软件公司、游戏硬件公司、社交网络公司、区块链公司。
很明显,这些公司之所以会如此为元宇宙站台,都是因为一定的利益关联。
▉ 结语
在很多专家看来,随着人类的数字技术逐步发展,人类社会终将由现实宇宙向元宇宙的迁徙,这是未来数字化的趋势。
而整个迁徙过程将分为三个阶段,分别是:数字孪生、数字原生和虚实相生。
数字化迁徙之后,数字空间(元宇宙)里面会形成一整套经济和社会体系,产生新的货币市场、资本市场和商品市场。
我们可以幻想,在将来,人类将在元宇宙拥有独一无二的数字分身,并且可以永存。
纵然现实世界中的你泯灭了,”灵魂“也将依托元宇宙里面的分身在数字世界里继续生产,并且延续保存你原本的性格、行为逻辑,甚至记忆,实现一种另类的永生。
如果真的是这样,元宇宙带来的,就不仅仅是技术问题,而是伦理问题——数字的我,究竟是不是我?他是否能够履行人类的权利和义务?是否可以继承我的财产?是否仍是我真实世界里孩子的父亲、妻子的丈夫?
这些问题,都需要人类不断地思考,制定出对应的准则。
好了,以上就是关于元宇宙的基本介绍。谢谢大家的耐心观看!